дослідження 2019 року
Learn what you can't google
Хто, як і для чого використовує
симуляційну гру-тренінг "Світ Громад"
У 2016 році розпочалася моя історія зі "Світом громад". Відтоді ми з командою ділимо цю історію з кількома сотнями, якщо не тисячами практиків сучасних ігрових методів громадянської освіти. Гра "Світ Громад" - це один з таких інструментів, який з моменту появи формує довкола себе спільноту дуже різних і неординарних особистостей, великими чи малими діями яких світ довкола щодня змінюється.

Кожного року перед нами постає питання: хто ці люди, чим вони живуть, які завдання вирішують і як партнерство зі "Світом громад" допомагає їм у виконанні амбітних чи буденних професійних справ й особистісному зростанні.

Хочу поділитися новими даними з щорічного дослідження портрету користувачів гри та відкриттями про те, чим стала гра-тренінг "Світ громад" для всієї нашої спільноти у 2019 році.

Дослідження 2019 року проводилося методом онлайн-анкетування, в якому взяли участь 113 користувачів, сертифікованих майстрів гри "Світ Громад".

Якщо Ви вперше почули про цей інструмент, вітаю!
Ваше життя ніколи не буде таким як раніше :)
Михайло Войтович, CEO Світ Громад
сфери
Аудиторія гри, формати використання, місця, де гра добре себе почуває
Коротко про "Світ Громад"
"Світ Громад" – це українська настільна кооперативна стратегія для керівників та менеджерів змін у жанрі соціального симулятора. Ігрова механіка максимально наближена до реального життя і перемогти у грі можна лише кооперуючись та взаємодіючи.

Гра задумувалась і розроблялась як інструмент автоматизації навчання (в тому числі і самонавчання) для людей, яким не байдужі громади, в яких вони проживають. Це відповідь на стандартні та нецікаві підходи до розвитку громад і впровадження реформ.

Гра "Світ Громад" дозволяє автоматизувати і масштабувати навчання в сфері громадянської освіти – формувати актуальні ціннісні установки, поведінкові моделі, навички 21 століття. Вміле та системне використання гри-тренінгу ламає стереотипи про управління громадою, дозволяє виявляти та залучати внутрішні інвестиції для власного розвитку.

Автори гри: Михайло Войтович та Тарас Тимчук.
Виробник: ТОВ "Світ Громад"
Дистрибуція: http://market.woc.org.ua
Блог: http://gameblog.woc.org.ua
Хто?
З якими аудиторіями найчастіше використовують гру "Світ Громад"
Шкільна молодь
65,2%
Активні мешканці громади
62,6%
Громадські активісти
60,9%
Працівники організації
52,2%
Університетська молодь
40%
Депутати місцевої ради
17,4%
Молодь на першому місці
У 2019 році все частіше можна побачити практику використання гри "Світ Громад" у роботі з молоддю. Одна з версій: ігри - це чи не єдиний спосіб розповісти молодій людині про важливість таких нудних справ як розвиток громади і показати як молодь може впливати на зміни у суспільстві, брати владу в свої руки
Де?
Середовища, інституції, відкриті до використання цього інструменту в роботі
Бібліотеки та громадські хаби
66%
Формат: неформальні зустрічі членів громади для обговорення серйозних питань
Школи
54%
Формат: гурткова робота, профорієнтація, закріплення матеріалу в рамках курсу "Громадянська освіта", фінансова просвіта
Громадські та благодійні організації
54%
Формат: просвітницькі заходи щодо інструментів роботи у громаді, інтеграція ігрового процесу в програму тренінгу
Молодіжні центри
40%
Формат: поєднання громадянської просвіти і розваг під час масових заходів, вивчення сучасних підходів до розвитку суспільства
Університети
33%
Формат: практичні заняття з публічного управління, соціальної роботи, менеджменту та налагодження довіри між викладачами і студентами в позалекційний час, форма рекрутингу абітурієнтів
ПТУ та коледжі
24%
Формат: профорієнтація студентів на ринку праці, налагодження зв'язку між викладачами і студентами
Географія поширення гри "Світ Громад"
Навіщо?
Для чого на практиці використовують ігрові сесії "Світ громад"?
69%
Просвітництво щодо інструментів розвитку громади
54%
Для корисного проведення часу
52%
Для активізації та залучення людей в певний процес
49%
Для розбудови команд
45%
Для розвитку фінансових навичок та підприємницького духу
44%
Виявлення прихованих лідерів
37%
Для дослідження поведінки та характеру людей
18%
Як частину стратегічного планування у громаді
Турнір "Світ Громад"
У 2019 році виник новий формат застосування гри для масових інтеграційних івентів
Хто за це платить
"Світ Громад" купують як за кошти проектів міжнародної технічної допомоги, міжнародних організацій, так і за муніципальні, приватні чи місцевого бізнесу.
У 2019 році серед покупців зросла частка шкіл та муніципалітетів.
вплив
Які зміни спостерігають користувачі завдяки системному використанню гри "Світ Громад"
Особисті зміни у 2019 році
67%
СТОСУНКИ
Покращились зв'язки з іншими людьми та організаціями
63%
КРУГОЗІР
Навчився (-лася) ширше дивитися на проблеми
65%
ЛІДЕРСТВО
Покращились лідерські якості
59%
ВІРА
З'явилось бажання працювати з людьми для вирішення спільних завдань
57%
ЕНЕРГІЯ ДЛЯ ЗМІН
З'явилося натхнення впроваджувати зміни
55%
АКТИВНІСТЬ
З'явилася мотивація брати участь у житті громади
54%
САМООСВІТА
Покращив (-ила) здатність до навчання
44%
ВПЕВНЕНІСТЬ
Усвідомив (-ила) можливості впливу на місцеву політику
Відгуки майстрів Гри
Цікаві факти
про гру "Світ Громад" за 2019 рік
1
Місце в категорії "Найкращий проект у сфері громадянської освіти для активізації громад" для країн Східного партнерства від EENCE
167
міст та сіл вже використовують у роботі "Світ Громад" для активізації громадянської освіти, розвитку потенціалу молодіжних структур, залученні ресурсів
25%
молодіжних центрів в Україні використовують у своїй роботі гру "Світ Громад" - мають у користуванні або орендують.
100%
шкіл в м. Старокостянтинові (Хмельницька область) отримали доступ до гри "Світ Громад" завдяки платникам податків. Тепер вона є в кожній школі.
Хочете і собі таку гру?
E-пошта
Ім'я
Телефон
Коментарі (або промо-код)
Контакти
Світ Громад, ТОВ
м.Луцьк, вул.Дубнівська, 12/31
099 776-55 51
game@worldofcommunities.org
м. Київ, вул. Січових стрільців 21, офіс 403
067 448 09 12
pm@worldofcommunities.org
market.woc.org.ua
Made on
Tilda